今天分享的是:2024年暑期档游戏趋势报告
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《2024年暑期档游戏趋势报告》由微博和克劳锐联合发布,指出2024年暑期档或将成为史诗级最卷游戏战场,游戏厂商在多个方面展开竞争。
在游戏上新方面,厂商提前布局,拉长新游宣发时间线,为暑期档充分沉淀,如《鸣潮》《绝区零》等游戏提前两年或四年在微博进行宣发。热门游戏则通过线上线下齐发力的方式,在暑期档抢占一席之地,如推出夏日新元素、开展线下活动等。
在大V赋能方面,大V通过游戏攻略与教程、游戏活动与赛事、游戏细节讨论、角色欣赏与分析、二创内容欣赏等形式为游戏引流,扩大声量,同时加强与核心粉丝的情感共鸣。
在暑期搭子方面,厂商注重帮助玩家找到理想“搭子”,通过官方账号互动、举办活动等方式拉近与玩家的距离,提升玩家忠诚度和社区凝聚力。平台也为玩家提供多种途径找搭子,大V则从五大内容互动促成玩家找到“搭子”。
在热搜出圈方面,暑期热门游戏频登热搜,跨界二创触达外延圈层,游戏厂商通过跨界联动,与多领域品牌合作,全方位覆盖暑期生活娱乐场景。
在流量联动方面,厂商线上联动营销预热,线下热情参展,年暑期档游戏趋势报告争夺暑期热点,同时通过直播、活动打卡等形式将线下热度反哺线上。
总之,游戏厂商在暑期档全链路多节点营销,以多元创新玩法投入争夺战,保持游戏的活力与新鲜感,增强玩家情感归属。
以下为报告节选内容