在2024年第三季度,日本知名游戏公司Nexon交出了一份亮眼的成绩单。据官方公布,其营收达到了1.23万亿韩元,同比增长13%。这一业绩的公布,无疑为游戏行业投下了一颗重磅炸弹,引发业内外的广泛关注。
Nexon的业绩增长离不开其强大的IP阵容。其中,《冒险岛》、《地下城与勇士》和《EA Sports FC》三大IP功不可没。以《DNF手游》为例,自5月21日在中国市场推出以来,收入同比增长高达142%。这些关键IP的崛起,成为了Nexon业绩增长的强劲动力。
IP名称 | 收入同比增长 |
---|---|
冒险岛 | 23% |
地下城与勇士 | 142% |
EA Sports FC | 未知 |
虽然Nexon的第三季度收入实现了增长,但公司也指出,外汇的负面影响使得实际收入“略低于”预期。此外,PC版本《地下城与勇士》、《冒险岛》和《波拉西亚战记》的同比收入大幅下降,对整体业绩造成了一定程度的抵消。
在平台细分方面,PC平台占公司总收入中的700亿日元,同比下降了18%;而移动业务收入则达到了640亿日元,同比增长89%。这一数据充分表明,Nexon在移动业务领域的发展势头强劲,成为了公司业绩增长的新引擎。
对于未来,Nexon CEO李政宪表示,公司将“继续投资于长期远景”,通过加强现有IP来实现收入和应收的阶跃增长,并扩大IP组合。虽然短期内可能会影响财务增长速度,但这是为了创造下一波动态增长的必要阶段。
在电竞行业迅猛发展的背景下,日本游戏巨头Nexon公布了2024年第三季度的财务业绩,营收达到1356亿日元,同比增长13%。这一成绩在市场普遍看好的情况下显得尤为亮眼,其中,年轻用户的推动作用不容忽视。
季度 | 营收 | 同比增长 |
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2024年第三季度 | 1356 | 13% |
2023年第三季度 | 1195 | 0% |
Nexon的营收增长主要得益于其三大关键IP——《冒险岛》、《地下城与勇士》和《EA Sports FC》。其中,《DNF手游》自5月21日在中国推出以来,收入同比增长142%,成为推动Nexon国际市场拓展的重要力量。
值得一提的是,《地下城与勇士》的PC版和《冒险岛》的同比收入虽然有所下降,但Nexon通过推出《第一狂战士:卡赞》、《阿拉德》和《Project OVERKILL》等新作品,进一步 了DNF系列IP的影响力。
从平台细分来看,Nexon的PC平台收入同比下降18%,而移动业务收入则同比增长89%,达到640亿日元。这一变化主要得益于《DNF手游》在中国的成功推出。
面对PC业务的挑战,Nexon计划在第四季度和明年第一季度对《地下城与勇士》进行重大更新,以提升用户体验,巩固其在PC市场的地位。
分地区来看,中国贡献了Nexon营收的42%,韩国占比35%,北美和欧洲占比13%,日本占比4%,其他地区占比6%。其中,北美和欧洲市场的收入同比增长93%,新游戏《第一后裔》的75%收入来自这两个地区。
Nexon表示,未来将继续关注北美和欧洲市场,以实现进一步的增长。
展望未来,Nexon将继续在电竞市场深耕,以满足年轻用户的多元化需求,实现持续增长。