在英伟达 GTC 2024 大会上,一场关于 AI 在游戏领域的未来畅想盛宴拉开帷幕。黄仁勋,这位 AI 领域的领军人物,在发布全新 Blackwell GPU 架构后,对 AI 在游戏领域的应用前景进行了大胆预测。
黄仁勋认为,AI 将在十年内实现实时生成游戏中的所有像素。他解释道:“科技领域的进步往往遵循 S 曲线,一旦技术变得实用且更优秀,从萌芽到成熟通常只需十年左右的时间。ChatGPT 就是这样一个例子,它不仅实用,而且在很多方面都表现得更加出色。因此,我认为这项技术距离我们不到十年。”
黄仁勋的同事、英伟达应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro 则对 AI 在游戏领域的应用持谨慎态度。他认为,AI 无法完全取代游戏制作,但 DLSS 技术有望在未来实现完全神经渲染的效果。DLSS 1.0 版本发布于 2019 年,随后经过 2.0 版本和 3.0 版本的迭代,DLSS 技术的演进速度令人惊叹。而 DLSS 10 的问世,可能需要超过十年的时间。
黄仁勋表示,AI 实时生成游戏画面将成为主流,这将带来更加沉浸和绚烂的游戏体验。Bryan Catanzaro 也认为,DLSS 10 将以全新的方式与游戏引擎交互,从而带来更加沉浸和绚烂的画面。在 AI 技术的推动下,游戏行业将迎来新的变革。
在GTC大会上,英伟达展示了一款名为“Covert Protocol”的全新AI NPC演示。该项目采用了英伟达的Avatar云引擎和Inworld AI技术,与今年GDC 2024上展示的育碧NEO NPC演示使用了相同的技术组合。这一尝试标志着AI在游戏领域的应用迈出了重要的一步,为游戏制作提供了全新的可能性。
在我国,AI游戏像素生成技术也得到了广泛关注。某国内知名游戏公司已经成功地将AI技术应用于游戏开发中,实现了实时生成游戏像素。据悉,该技术使得游戏画面在画质和流畅度上得到了显著提升,为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。
随着AI技术的不断发展,AI游戏像素生成技术将在游戏领域发挥越来越重要的作用。未来,我们可以预见,AI将助力游戏制作更加高效、便捷,同时为玩家带来前所未有的游戏体验。在这个充满无限可能的时代,让我们共同期待AI游戏像素生成技术带来的精彩变革。