爱奇艺游戏尝试摆脱影游联动,但未推出新游戏

2025-05-07 18:24:40 股票分析 facai888

影游联动,一个曾经被寄予厚望的跨界合作模式,如今却成了爱奇艺游戏发展的难题。看似光鲜亮丽的合作,实则暗藏玄机。本文将深入剖析影游联动背后的困境,探究爱奇艺游戏在摆脱这一模式的过程中所面临的挑战。

我们来了解一下影游联动的本质。影游联动,顾名思义,就是将电影、电视剧、动画等影视作品与游戏相结合,通过IP的共享和跨界合作,实现产业链的延伸和增值。只是,这一模式在实际操作中却面临着诸多问题。

游戏本身的问题并非无法解决,但受制于动画热度周期和版号原因,《春秋封神》开服后的表现一直不佳。根据第三方监测数据,该作运营近两个月后,日均收入已降到2.3万美元左右,日均下载量则降到了4000以下,属于典型的高开低走。

《名将之弈》可以说是对“影游联动”这座高墙外的很好尝试,由清新脱俗画风而小有名气的《字走三国》团队负责,玩法融合了自走棋概念,再冠以特色水墨风格,整体摆脱了快消品的廉价感,亮点颇多。

不久前,得益于爆红电视剧《狂飙》以及会员数的持续“狂飙”,爱奇艺财报实现了首度扭亏为盈,2022全年净利润达13亿。

爱奇艺游戏是摆脱不了影游联动的,因为它属于爱奇艺。

1月11日,上海众源网络的水墨三国策略手游《名将之弈》正式公测,众源网络的老板正是爱奇艺的实控人龚宇,这款游戏也经由爱奇艺游戏进行发行。

只是近两年的高光时刻也就仅此一例了。经过2021年底的大裁员冲击,爱奇艺游戏中心受到了重创,其实力已很难在行业第一梯队的激烈角逐中容身。

而无论是电影、电视剧、动画/动漫等,IP目标用户群太泛是个事实,对手游没有核心诉求,让用户向手游转化是一个关键,这也是厂商想要解决并吸引用户的地方。

或许是持续宣发上的不足,《名将之弈》自2月中旬后下滑明显,日均下载量也降至2000以下,日均收入则降到10万人民币区间。

爱奇艺游戏并非没有过好作品,除了早年发行的《花千骨》,在2021年App Annie发布的中国厂商出海30强中,爱奇艺凭借《疯狂原始人》手游的强力势头,位列该榜单的第22位。

后续是否还有类似的尝试?可能会有,但对于爱奇艺整体而言,首次盈利的原因不仅仅是一部剧以及订阅用户的上升,同时也是收缩非核心业务和降本增效所呈现的结果。通过爱奇艺游戏挖掘影视IP优势,市场协同作战的大体定位基本不会变,即便它的流量变现能力日趋衰弱,但“枷锁”难以打破。

比如盛趣游戏推出的《庆余年》手游主打“庆余年1.5版”概念,在宣发上请到了“妹妹”宋轶,还在游戏中设置了剧迷更想看到的大量视频内容,游戏细节上也更侧重于剧情的表现。

进入存量竞争的2022年市场,公司的“All in全球化”总战略受到了不小挑战,如《春秋封神》这样的爱奇艺自有IP难以在大陆和港澳台市场突围,而外来引进的、拥有全球化发行潜力IP《从零开始的异世界生活-INFINITY》也没有达到预期,国服版本日均下载量目前已不到200,畅销榜未进前500,而部门缩水的“后遗症”也让后续新IP的引进工作成为了问题。

下载表现:

近期发行的《春秋封神》便是一个例子。

免费榜情况:

如此红的IP,这种结果让盛趣游戏也为之头疼,而爱奇艺游戏从《花千骨》享誉业界,再到《老九门》、《楚乔传》、《琅琊榜之风起长林》等联动手游的不温不火。一直到今天《春秋封神》的“敷衍”,是真得要死守影游联动吗?

《春秋封神》由爱奇艺游戏子公司研发,为2021年爱奇艺平台播出的同名3D动画改编手游。在2022年7月获得版号后,直到2023年1月5日才正式公测,如此长的时间跨度,早已错过了动画热播的时间节点。

撰文:三三

梦工厂动画电影《疯狂原始人》自2013年上映后席卷全球,2020年推出了系列第二部电影,而爱奇艺游戏也分别在2019年和2021年顺势推出了两部同名手游,这是爱奇艺以20亿天价收购成都天象互动后,推出的最为成功的手游系列,新加入的CEO何云鹏可谓功不可没。

然后是“影”的热度周期一般都比较短,用户后期沉淀乏力,这就体现在对IP选取的能力上。

按照爱奇艺对影游联动的一贯执着,如果《狂飙2》提上了日程,那么推出一款改编手游协同运作市场也并非不可能。不过,除了题材本身的限制,影游联动模式已从《花千骨》时代的制胜法宝,俨然变成了如今爱奇艺游戏前行道路上的枷锁,拖慢了这位“巨头”在手游领域的步伐。

作为主打策略卡牌的放置类手游,《春秋封神》融合了同类手游成熟的RPG养成系统,并主打神话卡搭配和“开放世界”探索。从玩家社区反馈来看,游戏对动画的美术还原度还是很用心的,而运营策划的表现和开测后的各种bug则是另一种情况。

反之,被玩家反馈的问题基本集中在了玩法层面,作为一款MMORPG,核心玩法才是对用户活跃度长期维稳的重要因素,所以《庆余年》自开服登顶后表现持续下滑,根据第三方检测数据,目前估算的月收入已不足50万人民币。

越来越卷的外在压力是一个原因,这种模式本身也有着难以克服的问题, 是要解决观影用户和游戏用户的双向需求,不仅还原度有,玩法也不能差,对开发力的要求逐年升高。

爱奇艺独立游戏探索之旅:跨界融合新尝试

近年来,因为互联网行业的飞速发展,多元化的娱乐生态已成为各大平台争夺的焦点。爱奇艺作为国内知名的视频平台,开始探索独立游戏领域,寻求跨界融合的新可能。这不仅丰富了爱奇艺的娱乐生态,也为游戏行业带来了新的活力。

《名将之弈》:水墨三国策略手游的华丽亮相

未来展望:爱奇艺游戏如何突破困境

面对日益激烈的市场竞争和不断变化的市场环境,爱奇艺游戏如何突破困境,成为业界关注的焦点。一方面,爱奇艺需要加强自身的研发能力,推出更多高质量的游戏作品;另一方面,爱奇艺可以借助爱奇艺平台的海量用户资源,探索新的商业模式,实现游戏业务的多元化发展。

爱奇艺在探索独立游戏领域的过程中,虽然遇到了不少挑战,但也取得了显著的成绩。《名将之弈》的成功公测,为爱奇艺游戏的发展注入了新的活力。未来,爱奇艺游戏有望在跨界融合的道路上越走越远,为用户提供更多优质的娱乐体验。

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