自2014年宣布剥离旗下服装业务,A股老牌企业凯撒文化全面转向以IP为核心的泛娱乐产业,只是,这一转型之路并非坦途,反而让公司陷入了长达两年的业绩低谷。
凯撒文化成立于1994年,从“中国女装第一股”到涉足手游、动漫、影视剧及互联网文化产业投资,公司上市已12年。只是,回望过去两年,公司业绩不容乐观。2021年,总营收9.33亿元,同比增长58.16%;净利润0.82亿元,同比减少33.91%。2020年,总营收5.89亿元,同比减少26.61%;净利润1.23亿元,同比减少41.2%。2022年第三季度财报显示,公司单季营收1.5亿元,同比减少32.73%;净亏损2651.7万元;前三季度营收共5.16亿元,同比减少25.47%;净亏损7511.99万元。
为寻求转型,凯撒文化选择了直接收购游戏公司。2015年,公司以7.5亿元收购《唐门世界》的酷牛互动100%股权;2016年,又以12.15亿收购《荣耀新三国》《圣斗士星矢 重生》的天上友嘉100%股权。此外,公司还投资了以IP资源为主的年轻公司——幻文科技。只是,在维持老游戏开发运营的同时,面对国内存量市场的激烈竞争和出海队伍的规模越来越大,凯撒文化前路坎坷。
尽管凯撒文化在IP收购与游戏开发上不断努力,但新产品布局仍面临挑战。目前,公司正在测试的新游戏《精灵觉醒》尚未有进一步消息。《镇魂街:破晓》、《幽游白书》和《遮天世界》已提交版号审核,而另一款元宇宙游戏《动物星球》仍在研发中。从七麦数据来看,《三國之奇謀天下》海外营收表现波动较大,目前港澳台、韩国以及马来西亚等地的iOS畅销子排名在40-200之间不等,免费榜排名则不太理想。
2020年,米哈游的《原神》成功引领了行业精品化、工业化的潮流,而以凯撒文化为代表的一众老牌公司却陷入了“迷茫期”。净利润连年下降,今年由盈转亏,凯撒文化股价跌至三年历史新低4.3左右。在股吧互动区,被套住的股民调侃凯撒文化“元宇宙涨疯了,但好像没你什么事”。
面对困境,凯撒文化需要寻求新的突破。一方面,公司需优化现有产品线,提升产品品质;另一方面,加大研发投入,培育新的增长点。在IP收购与游戏开发方面,凯撒文化还需紧跟行业趋势,寻求创新。只有这样,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出,实现可持续发展。
凯撒文化的业绩困境反映了整个游戏行业的变化。2020年后,行业大厂纷纷走上精品化、工业化的道路,而老牌公司则面临转型的挑战。凯撒文化需要在保持原有优势的同时,加快新产品的研发和市场推广,以适应行业的发展趋势。