《奥特曼:集结》回炉失败,超级IP的光为何迟迟不亮?

2025-05-07 21:13:56 投资策略 facai888

超级IP的集结困境

“奥特曼”这个名字,承载了无数人的童年记忆,它似乎总是能轻易地唤醒人们的怀旧情感。只是,当这款曾经的光辉IP——《奥特曼:集结》重新回归市场,却遭遇了前所未有的困境。3个月时间获得600万预约,这样的号召力本应足以弥补开发时间和玩法问题,但现实却给了我们一个沉重的打击。

授权与维权:新创华的IP运营之道

对于授权产品的监修,新创华更在意的或许是维权工作。2020年全年,新创华共投诉侵权商品链接2万+条,查处工厂84家。据天眼查显示,公司共涉及侵权作品网络传播权纠纷360+起,著作权侵权纠纷165起,以及其他商标侵权和知识产权等等,相当于一家授权+维权为核心的公司。

《奥特曼:集结》的回炉之路

《奥特曼:集结》回归不顺,这个结果现在看来其实有迹可循。根据官方所言,游戏调优的攻坚方向主要为场景、外显和建模三个方面。部分场景调整或重做,繁杂的UI界面进行了简化,表现方面提升了光影效果,增加了模型面数和精细度,还特意根据玩家反馈,对怪兽的大小比例问题和战斗视角做了优化。

口碑与数据的双重打击

根据第三方监测数据,《奥特曼:集结》国服上线前几日排名尚佳,游戏免费榜曾占据榜二位置,不过鉴于4月份开服时也一度登顶,但最终由于“技术问题”选择迅速关服。这一次的数据下滑较快才算突显了一些问题:目前免费榜总榜已跌落至200名开外,畅销排名甚至连TOP20都没有挤进去过,目前也在200左右浮动。

盈利能力与快速换皮

在圆谷株式会社和新创华均缺乏对产品监修,以及对授权成本和开发时间的考量下,中手游发行的《奥特曼:集结》势必会更加看中其盈利能力,这是产品导致回炉的内在原因,也是依然坚持快速换皮的原因。

上海黑桃互动网络科技有限公司成立于2014年,属于研运一体的老牌游戏厂商,曾推出过《古龙群侠传》、《莽荒纪》、《新世纪福音战士OL》等手游而被国内玩家所熟知。新创华拥有16部奥特曼国内独家代理,同时还拥有柯南、假面骑士、犬夜叉等重量级IP,每年过亿的盈利则来源于奥特曼的授权费,在大陆地区的大量授权行为,不仅打造了奥特曼玩具、文具、卡牌、游戏等授权产品的繁荣,也在一定程度上疯狂透支着IP价值。

回炉重造后的反思

一度消失的中手游《奥特曼:集结》没有“跑路”,而是经过半年回炉重造,在2023年1月13日重新回到了市场。奥特曼承载了上世纪60年代以来多代人的共同记忆。中手游与黑桃互动的强强合作,原本可以呈现出与之媲美的高水准手游产品,但《奥特曼:集结》还不够,这不只是超级IP的损失,玩家所期待的“奇迹之光”也 落空了。

数值驱动的玩法

作为官方宣传的ARPG手游,《奥特曼:集结》呈现出了典型的数值驱动玩法。以堆叠战力为核心,游戏设定了近20个装备槽位,加入了套装、强化、宝石镶嵌、伙伴系统等诸多战力培养线。角色同时套用了升星、升品级的概念,拉长了单个角色的培养周期和难度。

《奥特曼:集结》的类传奇模式,很容易让人联想到黑桃互动旗下善于此类的51游戏平台,除了发行《传奇霸业》、《蓝月传奇》页游之外,还包含自研页游《铁血皇城》,让类传奇模式的快速套用得到了的保证。

根据三方数据统计,目前已上线奥特曼手游多达十余款,玩法类型涉及卡牌、ARPG、格斗、跑酷等,且还有大量安卓平台产品并没有拿到IP持有方圆谷株式会社以及国内版权代理新创华的授权。

开发耗时与测试打磨

从一开始,开发商对游戏的定位便是如此。回炉调优这番操作让“开发耗时两年”的时长也值得怀疑,至少游戏的测试和打磨时间还远远不够。

《奥特曼:集结》的回归之路并不平坦,这一结果似乎在预料之中。尽管“奥特曼”品牌价值巨大,但能否弥补其开发时间和玩法上的不足,仍是一个未知数。

游戏调优:场景、外显和建模的优化

调优主要涉及IP还原和视觉观感层面,但并未解决玩家关心的核心问题:“一刀999”的低劣感。

春节宣发:希望再铸“奇迹之光”

游戏回归正值春节放假期间,这是吸引青少年粉丝和成年粉丝的最佳时机。经过去年4月份的逆境,游戏加大宣发力度,并邀请歌手张颜齐助阵,希望能在这一次重铸“奇迹之光”。

黑桃互动:研运一体的老牌厂商

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